In Development Gun Game

Dieses Thema im Forum "Gun Game" wurde erstellt von LexioJ, 12. März 2018.

  1. LexioJ

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    Haio Community!

    GunGame wird demnächst online gehen und ich wollte Fragen ob es Wünsche, Anregungen oder Vorschläge eurer Seite gibt.

    Aktuell wird es ein klassische GG mit CoinDrop wenn jemand stirbt.
    Die Coins kann sich jedoch jeder holen, der zuerst dort ist.
    Gelevelt wird bis 30.
    1 Kill = 1 Level-Up.
    Jeder startet mit 20HP.
    Bei einem Kill gibt es +4HP.
    Neben Waffen werden auch Rüstung und Items mit jedem Level verbessert.

    zB
    Level 0 - Holzaxt
    Level 1 - Holzschwert + Lederbrustteil
    Level 2 - Holzschwert + Bogen + Pfeile (10) + Lederrüstung
    usw.

    Wir planen erstmals drei Maps.
    Jetzt seid aber ihr dran.

    LexioJ
     
    #1 LexioJ, 12. März 2018
    Zuletzt bearbeitet: 12. März 2018
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  2. SuprexDE

    Moderator

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    Ich hätte paar Vorschläge für GunGame:

    1. Könntet ihr dort ein Stats-System einfügen (mit Killrecord)
    2. Ein Bogen für GunGame würde ich nicht empfehlen reinzumachen. (Wenn es aber geplant ist: Bitte es bei einem hörnere Level geben lassen.)
    3. Wenn man das Maximale Level erreicht hat und dann einen Kill macht, bekommt er +2HP regeneriert.


    Das wären derzeit meine Vorschläge für GunGame. :)
     
  3. GregiPlays

    Developer

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    Würde ich vollkommen zustimmen.
     
  4. LexioJ

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    Es gibt Kills & Deaths - diese werden auch Langzeit gespeichert
    Was haltet ihr davon?
    Level 0 - Holzaxt
    Level 1 - Holzschwert + Lederbrustteil
    Level 2 - Holzschwert + Lederbrustteil + Lederhose
    Level 3 - Holzschwert + Lederbrustteil + Lederhose + Lederhelm
    Level 4 - Holzschwert + Lederbrustteil + Lederhose + Lederhelm + Lederschuhe
    Level 5 - Holzschwert (Feuer) + Lederbrustteil + Lederhose + Lederhelm + Lederschuhe + Heiltrank
    Level 6 - Goldschwert + Goldbrustteil
    Level 7 - Goldschwert + Goldbrustteil + Goldhose
    Level 8 - Goldschwert + Goldbrustteil + Goldhose + Goldhelm
    Level 9 - Goldschwert + Goldbrustteil + Goldhose + Goldhelm + Goldschuhe
    Level 10 - Goldschwert (Geschärft) + Goldbrustteil + Goldhose + Goldhelm + Goldschuhe + Heiltrank
    Level 11 - Steinschwert + Kettenbrustteil
    Level 12 - Steinschwert + Kettenbrustteil + Kettenhose
    Level 13 - Steinschwert + Kettenbrustteil + Kettenhose + Kettenhelm
    Level 14 - Steinschwert + Kettenbrustteil + Kettenhose + Kettenhelm + Kettenschuhe
    Level 15 - Steinschwert (KnockBack) + Kettenbrustteil + Kettenhose + Kettenhelm + Kettenschuhe + Heiltrank
    Level 16 - Eisenschwert + Eisenbrustteil
    Level 17 - Eisenschwert + Eisenbrustteil + Eisenhose
    Level 18 - Eisenschwert + Eisenbrustteil + Eisenhose + Eisenhelm
    Level 19 - Eisenschwert + Eisenbrustteil + Eisenhose + Eisenhelm + Eisenschuhe
    Level 20 - Eisenschwert (Geschärft) + Eisenbrustteil + Eisenhose + Eisenhelm + Eisenschuhe + Heiltrank
    Level 21 - Diamandschwert + Diamandbrustteil
    Level 22 - Diamandschwert + Diamandbrustteil + Diamandhose
    Level 23 - Diamandschwert + Diamandbrustteil + Diamandhose + Diamandhelm
    Level 24 - Diamandschwert + Diamandbrustteil + Diamandhose + Diamandhelm + Diamandschuhe
    Level 25 - Diamandschwert (KnockBack) + Diamandbrustteil + Diamandhose + Diamandhelm + Diamandschuhe + Heiltrank
    Level 26 - Bogen + 10 Pfeile + Diamandschwert + Diamandbrustteil
    Level 27 - Bogen + 10 Pfeile + Diamandschwert + Diamandbrustteil + Diamandhose
    Level 28 - Bogen + 10 Pfeile + Diamandschwert + Diamandbrustteil + Diamandhose + Diamandhelm
    Level 29 - Bogen + 10 Pfeile + Diamandschwert + Diamandbrustteil + Diamandhose + Diamandhelm + Diamandschuhe
    Level 30 - Bogen + 10 Pfeile + Diamandschwert (KnockBack) + Diamandbrustteil + Diamandhose + Diamandhelm + Diamandschuhe + Heiltrank

    Gute Idee - nehm ich auf die ToDo Liste
     
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  5. LexioJ

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    Was würdet ihr davon halten, wenn man als Einstiegslevel immer Kills geteilt durch 100 erhält?
    Habe ich zB bereits 234 Kills in GG gemacht, steige ich immer auf Level 2 ein - auch wenn man gekillt wird - eine Art verdienter Level-Cap.
     
  6. TheKingsDesigner

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    Also ich wäre eher dafür:

     
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  7. FlamarasTochter

    FlamarasTochter AIOMember #1
    Friend of AIOHub

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    Joa ich find das eigentlich so ganz gut mit den Items.
     
  8. MonsieurNelson

    MonsieurNelson Bekannter AIOMember

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    Würde die klassische Variante bevorzugen, da es den Spielspaß hindert, wenn man beispielsweise einen sehr guten Spieler mit vielen Kills tötet, dieser aber direkt mit besserem Equipment als man selbst neustartet.
    Natürlich dauert es seine Zeit bis man 100 Kills macht, aber dennoch wird man es ja auch lange Sicht erreichen.
    Es muss trotzdem die Möglichkeit geben, dass jeder wieder von 0 startet, damit es ein fairer Wettkampf bleibt.

    Lg Nils
     
  9. SuprexDE

    Moderator

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    Ich würde für ein Feuerschwert auch abraten und wie start ist der Heiltrank?
    Ich würde den Bogen bei Level 30 erst geben und pro Kill 2x Pfeile geben lassen.
    Dafür hat der Bogen Knockback I.
     
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  10. LexioJ

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    Habe das Feedback erhalten, dass nach jedem kill das Leben wieder auf 10 Herzen (20 HP) aufgefüllt werden soll. Wie ist eure Meinung dazu?
     
  11. SuprexDE

    Moderator

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    Bitte auf 8HP hoch healen. Wäre am besten :)